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第228章 异界卡拉米

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“复活?”

“你是说这游戏之前死过?”

……

同样的疑问发生在如今麻辣仙人的聚集地——黑暗降临内鬼吧中。

“是的,【异界卡拉米】就要领先【万年之行】一步,打赢复活赛了!”

“继天启、拂晓女神后,这世间又要多出一款铁血ML游戏了!”

“官方公告应该还要等个几天……但制作人已经在游戏群里跟我们承诺过游戏要复活了!”

“我发现还有好多吧友都不知道这款游戏,那作为资深游戏玩家的我,就来为大家介绍一下【异界卡拉米】。”

发言来自某个吧友新发的帖子:《史书向,异界卡拉米的调查报告。》

据他所说,自己并非什么官方的KOL社管喉舌,只是一名纯正的麻辣仙人。

但越是如此,越是会为了一款即将复活的ML游戏而感到由衷的开心,迫不及待地抢在官方公布消息前告诉大家这个好消息。

“首先,第一点,也是最重要的一点,官方态度,他们的回复是:官方一直坚定的支持男性向ml的立场。”

“明确站队麻辣,这是最关键的。”

“然后来说说这游戏是怎么死掉的吧。”

“从去年公测的时候,制作组就明确了自己全女ML向御宅塔防游戏的方向,简单来讲这游戏就是个麻辣版的【往日巴别塔】。”

“那个时候有男不玩运动还没开始,也没有麻辣仙人这个说法,但还是有老哥发现这游戏剧情里既有麻辣又有百合,于是就提出了意见,惨遭官群管理堵嘴加全体禁言。”

“第二天社区就炸了,官方火速道歉,承认失误,立正挨打,接受玩家的批评和监督。同时再次强调自己是ML向游戏,如有隐瞒,愿意承担一切后果。”

“并且他们直接开启了共创计划,邀请玩家一起进行剧情文案创作,这态度算可以了吧?”

“但毕竟公测就闹出这摊子事情,80%的玩家都跑光了,于是制作组所属的那个公司小牛娱乐做出了一项神奇决策——裁员!”

“原制作组的人被裁了个干干净净,就剩下一个光杆司令。随着制作人的离职,这个项目也就迎来了死亡。”

“接下来励志的故事来了,原制作组在被小牛娱乐这个傻逼公司裁员裁到解散后,他们居然并没有放弃这个游戏。原制作组的一些成员,想尽一切办法从小牛身上拿到了游戏的所有权。”

“这些原制作组的成员,很努力的在找回原制作组中被裁掉的人。有些人已经找到了新的工作,但他们也表示不会放弃自己的孩子,会以兼职的方式继续开发【异界卡拉米】。”

“制作组现在是尽可能拉回原来的人,但是很难拉投资(等于没有),并且制作组中有人是下班后为爱发电,并且不在一个工作室,分居各个工作。”

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